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如何設計客廳(或起居室):需求
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這樣設計 Dec 16

如何設計客廳(或起居室):需求

是「客廳」還是「多用途家人共同生活空間」?

必也正名乎。名正則言順。

「客廳」是室內設計的主題之一。台灣傳統意義上的「客廳」指涉的是「迎接、招待賓客的廳室」,在這個招待賓客的需求下,我們希望在考慮賓客來訪時,依照賓客來訪時的作息,把最好的部份展現出來。


傳統意義上的客廳,主要的需求是社交,具體的需求大致上是這些:
  • 可以顯示主人喜好品味的空間、牆面。
  • 擺設有討論度的裝飾品、家具,創造話題。
  • 招待賓客坐得舒適、享受茶點美食,聊天。
  • 觀看欣賞討論收藏物、生活物品。
  • 與賓客共同享受影音。
  • 提供賓客體面擺放包包、衣物等隨身物品的地方。
  • 如果賓客有小孩,另外安置小孩的區域和家具。

因此,「沙發、茶几、凳、電視音響、電視牆、電視音響櫃、擺設及裝飾物、擺設物展示櫃或牆」,再輔以相關氛圍營造的擺設,是傳統客廳的基本室內設計元素和要求。


但是因為疫情更注重居家生活的現代,這個全家最大最完整的空間,需求已經逐漸轉變為「多用途」、「家人共同」、「生活行為」的新型態需求為主。對大部份的家庭而言,招待賓客已經不是室內設計的關鍵需求。

如何評估客廳(居家起居生活)的需求

如何評估這個全家最大最完整的空間「多用途」、「家人共同」、「生活行為」的需求?

為了幫助客戶思考、也評估需求的真實程度,我們常用這個口訣 :
「誰在什麼時間跟誰做什麼?做多久?怎麼做?會用到什麼?頻率如何?是不是現在已有的生活模式?是不是一定會發生?期待得到什麼心情?」


具體來說,就是很仔細地釐清「人、事、時、方式、物、強度、務實、感受」。
  • 誰?(人)
    • 同住家人:父母、伴侶、子女
    • 不同住的家人
    • 很熟的親戚、朋友
    • 不太熟的親戚、朋友、同事
    • 有社交需求的客戶、長官、工作伙伴
  • 誰在什麼時間跟誰做什麼?(人、事、時)
    • 一個人獨自完成、兩人以上互動式行為。
    • 早上:凌晨、剛起床、清醒後
    • 中午、午後:午餐期間、午後
    • 傍晚、晚間:入夜、晚餐期間、晚餐後、就寢前。
    • 深夜:就寢後
  • 做多久?(時)
    • 15分鐘內完成
    • 一個小時內
    • 三個小時以內
    • 六至八個小時
    • 一整天
  • 怎麼做?(方式)
    • 站著
    • 坐著
    • 時站時坐
    • 需要經常走動
    • 動態
    • 靜態
  • 會用到什麼?(物)
    • 最適合的家具
    • 小型物品
    • 物品數量
  • 以現況來說,頻率如何?(強度)
    • 一天內很多次
    • 一週內幾次
    • 一個月內幾次
    • 一季幾次
    • 一年幾次
    • 一年不到一次、或不曾發生
  • 是不是現在已有的生活模式?(務實)
    • 是
    • 期待是未來的生活模式
  • 是不是一定會發生?(強度、務實)
    • 是別無選擇一定會發生的生活事件或模式
    • 要做這件事,有沒有替代或更好的空間
  • 期待得到什麼心情?(感受)
    • 專注、舒適、正經、放鬆、自在…

透過上述的評估表「排除不存在的需求,滿足最重要的需求」,是我們建議你在思考客廳要長什麼樣子時一定要優先誠懇回答的題目。


舉例來說,如果「不太熟的訪客拜訪」的頻率一年不到一次,利用社區的會客室、或是直接約在家裡附近的咖啡店,可以不用在「不熟的訪客」到訪前特地整理客廳。

又如果家裡有「不太熟但是需要經營關係的長官或伙伴,會邀請他們全家來訪,頻率大概一個月一次以上」的社交需求,但同時又想要保有家人隱私,那或許將客廳以「A/B組合」的方式思考,A區適合交誼需求,B區專供家人自在起居。平日以「B+A」的方式擴充空間,把不與交誼時間衝突的起居需求畫分到A區,賓客來訪前可以很輕鬆地將A區整理好。

把需求釐清楚,有助於室內設計師更了解目標,也能釐清購屋的需求。


不花錢做以後不會一直用下去的裝修

我們都知道「不要一時衝動買以後用不到的東西」(雖然常常做不到),但我們卻常常遇到「想要花錢做以後不會一直用下去的室內設計」。

例如:想要花錢裝修新娘房(子女想跟父母同住嗎?)、特地為遊戲主機做專屬櫃子。


以遊戲主機來說,由於它的型態、連線模式、玩法會隨著科技發展而快速更迭,週期可能是二年到四年;另一方面,隨著家人的成長,可能使用遊戲主機的需求、情境、強度,也可能改變,比方說年輕時一時興起會玩,但開始要照顧家人時就沒時間玩了。
有些需求不是長期的,但是我們家裡的裝修通常會使用超過十年,室內設計屬於長期規劃。在這個期間不論要再改造、或是因為需求改變而導致不合用,那都很令人為難。當然,如果「經費、再改裝調整」對已經住在裡面的你和家人來說並不麻煩,那就是另一回事。


病毒改變室內設計的需求

2020年初武漢肺炎爆發後,超過兩年的流行期創造了客廳的新情境。人們在客廳的新需求有:
  • 運動
  • 辦公
  • 看電影
  • 帶小孩同時辦公
  • 協助孩子遠端上課
  • 電視遊戲交誼(例如玩動森)


在這些新的生活需求推動下,傳統家具因為笨重佔空間且不易挪移,讓客廳的用途缺乏彈性,使用沙發、大茶几這類固定用途的大型家具逐漸被人們思考它存在的必要性。
以肢體、VR「運動」甚或是新的遊戲玩法(VR、肢體控制),反而需要利用客廳的大空間,如何挑選舒適、輕巧易搬、較不佔空間的家具,會是第一個重點。


而在現代的影音設備已逐漸無線化的趨勢下,傳統電視加個電視棒就能看線上影音、採用藍芽家庭劇院就能有不錯的多聲道音效、使用輕巧的無線4K投影機就能看串流電影。
如果不是追求極致的影像音響表現,需要擺 LP(黑膠)CD/DVD(唱片)播放器、前後級擴大機、用NAS儲存播放8K電影……等需求的家庭,基本上也不需要「電視音響櫃」這種東西了。


最近,淘汰舊音響電視、舊電視櫃、大型笨重的沙發蔚為風潮,把電視和藍芽音響掛在牆上,採購輕巧易於移動的小型沙發、懶骨頭、座墊。
少了電視櫃多了60公分,少了大沙發再多80公分,一共多出來140公分。整個客廳舖上吸震的木紋地面,讓在客廳的用途更廣、更有彈性,也成為疫情時代在家運動、遊戲的舒適選擇。


需求釐清了,下一篇談格局:《如何設計客廳(或起居室):格局》
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